G.5.2 Offizielle Vereinsplattformen - Champions League

Reglement der UEFA Champions League

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Wettbewerbsreglemente
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Klubs
FT_Competition
UCL
FullSeasonYears
2020/21
EnforcementDate
24 September 2020
G.5.2.1

Rechte zur zeitversetzten Ausstrahlung dürfen von den Vereinen auf offiziellen Vereinsplattformen ab Mitternacht MEZ oder Ortszeit (falls diese später ist) auf dem Gebiet der Verwertung nach Abschluss des jeweiligen Spiels unter folgenden Bedingungen verwertet werden:

  1. Bis Donnerstag um Mitternacht MEZ (Sonntag um Mitternacht MEZ für das Endspiel) dürfen Clips und Sendungen nur auf der Basis eines Abonnements (Bezahlfernsehen und/oder Pay-per-View) zur Verfügung gestellt werden, mit Ausnahme eines einzigen (d.h. nur einer zu einem beliebigen Zeitpunkt), höchstens zweiminütigen Highlight-Clips, mit dem die Teilnahme des Vereins am Wettbewerb beworben wird, und der kostenlos ausgestrahlt werden darf, vorausgesetzt, dass er auf die globale TV-Plattform des Wettbewerbs (z.B. Link zur UEFA-Seite „Where to watch“) gemäß den UEFA-Richtlinien und -Reglementen verweist und dass die UEFA den Vereinen das dazugehörigen Werbematerial und die diesbezüglichen Anweisungen zur Verfügung stellt.

  2. Ab Donnerstag um Mitternacht MEZ (Sonntag um Mitternacht MEZ für das Endspiel) dürfen die Clips und Sendungen frei empfangbar und/oder auf der Basis eines Abonnements (Bezahlfernsehen und/oder Pay-per-View) zur Verfügung gestellt werden.

  3. Clips und Sendungen dürfen vollständig (d.h. zu 100 %) der UEFA Champions League bzw. den Playoffs gewidmet sein; und

  4. Clips und Sendungen dürfen von einem Dritten gesponsert werden, wobei jedoch keine direkte oder indirekte Verbindung mit dem Wettbewerb hergestellt werden darf. Clips und Sendungen mit über 50 % UEFA-Inhalten (dazu gehören Inhalte der UEFA Champions League und/oder der Playoffs und weitere UEFA-bezogene Inhalte, einschließlich anderer UEFA-Wettbewerbe), dürfen jedoch nur von UEFA-Sponsoren unterstützt werden. Die Liste der UEFA-Sponsoren und die für das Sponsoring anwendbaren Bedingungen und Verfahren werden dem Verein von der UEFA auf schriftlichen Antrag des Vereins hin mitgeteilt.

G.5.2.2

Im Allgemeinen gelten die in Anhang G.5.2.1 oben angegebenen Sperrfristen und Einschränkungen für jegliche audiovisuelle und/oder visuelle Berichterstattung über den Wettbewerb, ob aus dem Rohmaterial oder direkt von den Vereinen erstellt (einschließlich Aktivitäten vor und nach dem Spiel). Folgende Ausnahmen gelten jedoch nur für die digitale Verwertung auf offiziellen Vereinsplattformen:

  1. Von Vereinen innerhalb des Stadiongeländes mehr als 45 Minuten vor dem Anpfiff erstellte Inhalte (z.B. von zugewiesenen Studios mit Spielfeldsicht oder Präsentationspositionen am Spielfeldrand aus) dürfen auf offiziellen Vereinsplattformen live und/oder zeitversetzt verwertet werden, vorausgesetzt, dass die Live-Übertragung des Spiels gemäß den UEFA-Richtlinien und -Reglementen beworben wird (und die UEFA den entsprechenden Verein bei der Erfüllung seiner werblichen Pflichten unterstützt). Jegliche Verwertung der hier genannten Inhalte muss 45 Minuten vor dem Anpfiff enden.

  2. Von Vereinen innerhalb des Stadiongeländes bis zu dem Zeitpunkt, an dem der letzte Spieler nach dem Aufwärmen vor dem Spiel das Spielfeld verlässt, bzw. 15 Minuten vor dem Anstoß (das spätere dieser beiden Ereignisse) erstellte Inhalte dürfen auf offiziellen digitalen Vereinsplattformen bis zum Anstoß und/oder ab 15 Minuten nach Spielende verwertet werden, sofern die einzelnen Clips für die Übertragung des Spiels werben, den UEFA-Richtlinien und -Reglementen entsprechen und eine Maximallänge von 30 Sekunden pro Clip und 3 Minuten insgesamt pro Spiel einhalten, und

  3. Pro Spiel dürfen maximal 60 Sekunden von den Vereinen in Bereichen, die den UEFA-Medienpartnern nicht zugänglich sind, erstelltes Bildmaterial (dieses Bildmaterial beschränkt sich auf das Geschehen neben dem Spielfeld) auf offiziellen digitalen Vereinsplattformen ab 15 Minuten nach Spielende verwertet werden.