Article 4 Définitions - Équipement

Règlement de l’UEFA concernant l’équipement

Content Type
Règlements techniques
Category
Règlements spécifiques
Subject
Equipment
Language
Français
Enforcement Date
1 June 2022
4.01

Aux fins du présent règlement, les définitions suivantes s’appliquent :

Armoiries et drapeau de la ville ou de la région

Symbole ou emblème enregistré officiellement et utilisé par la commune, la ville, le village ou la région où l’équipe est basée.

Chaussures de football

Chaussures portées par les joueurs pendant les matches, y compris les chaussures de futsal.

Code QR

Code de réponse rapide sous la forme d’un code-barres matriciel qui fournit un lien vers des informations sur l’article auquel il se rapporte.

Delta L

Formule utilisée pour calculer le contraste entre deux échantillons de couleurs.

Drapeau national

Drapeau officiel du pays qu’une équipe représente.

Élément décoratif

Toute représentation visuelle (y compris les images, photos, illustrations et symboles) qui apparaît sur ou est incorporée à un article d’équipement et n'est pas définie dans d’autres dispositions du présent règlement.

Emblème de l’équipe

Logo de l’équipe approuvé par l’UEFA, y compris toute partie de ce logo. Chaque équipe peut avoir plusieurs emblèmes.

Embossage

Méthode consistant à ajouter du relief à la surface d’un tissu en utilisant des rouleaux chauffants sous pression pour produire une combinaison de zones en relief et de zones plates. On peut également parler de « gaufrage ».

Encolure

Bande de 5 cm de large située sur le maillot, autour du cou (en l’absence de col) ou à la base d’un col clairement défini.

Équipe

Équipe d’un club ou équipe représentative inscrite pour participer à une compétition de l’UEFA.

Équipement

Toute tenue et tout équipement spécial porté sur le terrain de jeu ainsi que tout équipement spécial supplémentaire porté ou utilisé dans le contexte d’un match d’une compétition de l’UEFA.

Équipement spécial porté sur le terrain de jeu

Tout article porté par les joueurs de champ et/ou les gardiens sur le terrain de jeu en plus de la tenue de jeu, p. ex. :

  1. maillots de corps ;

  2. sous-shorts/collants (courts ou longs portés sous le short de la tenue de jeu) ;

  3. sous-chaussettes et protège-chevilles ;

  4. ruban adhésif et bandages ;

  5. gants et bracelets en tissu éponge pour les joueurs de champ ;

  6. gants du gardien ;

  7. couvre-chefs (bandeaux antitranspirants, bandeaux, bonnets et casquettes du gardien) ;

  8. brassards de capitaine ;

  9. équipement médical ;

  10. systèmes électroniques portables de suivi de la performance ;

  11. chaussures de football.

Équipement spécial supplémentaire

Tout article d’équipement spécial porté ou utilisé par les joueurs ou le personnel autre que l’équipement spécial porté sur le terrain de jeu, p. ex. :

  1. dossards d'échauffement ;

  2. sacs (sacs pour l’équipement, trousses médicales, etc.) ;

  3. bouteilles ;

  4. serviettes.

Fabricant

Entreprise qui conçoit, produit (directement ou par l’intermédiaire d’un concessionnaire non producteur de marque) et vend, sous sa propre marque déposée, des produits destinés au marché sportif. Les fournisseurs et les autres entités qui distribuent ses produits ne sont pas considérés comme des fabricants.

Fournisseur

Société ou entité autre qu’un fabricant qui fournit ou distribue l’équipement à une équipe ou qui le met à sa disposition de toute autre manière.

Gauche et droite

Se réfère à la partie du corps (gauche ou droite) du point de vue de la personne qui porte la tenue en question.

Impression ton sur ton

Technique d’impression utilisée pour incorporer dans l’équipement des éléments, des motifs, etc. d’une couleur similaire.

Jacquard

Type de métier à tisser permettant la création et la répétition de motifs très détaillés chaque centimètre ou plus, en fonction de la complexité de la machine.

Jacquard ton sur ton

Méthode de tissage qui consiste à intégrer un motif spécifique dans un tissu en utilisant des fils de la même couleur que celle du tissu.

Label de qualité

Étiquette, label ou élément similaire utilisé par un fabriquant pour lutter contre la contrefaçon.

Label de technologie

Étiquette, label ou élément similaire utilisé par un fabricant pour communiquer le matériel ou la méthode de fabrication utilisé(e) pour produire l'article d’équipement.

Ligne de produits du fabricant

Produits (vêtements, articles d’équipement, etc.) qui proviennent tous de la même collection ou qui ont été conçus au moyen de la même technologie et pour lesquels le fabricant dispose d’une marque déposée.

Logo caritatif

Tout type de publicité à but non lucratif (p. ex. logo, slogan, hashtag, message ou déclaration) portée par une équipe au nom d’une organisation caritative, à la condition que cette publicité ne comprenne pas de demande de dons ou de tout autre type d’assistance financière.

Lois du Jeu

Les Lois du Jeu promulguées par l’International Football Association Board (IFAB) ou par le Conseil de la FIFA pour des catégories spécifiques de football (p. ex. le futsal).

Marque composite du fabricant

Tout signe, emblème ou logo combinant la marque verbale et la marque figurative d’un fabricant en une seule représentation.

Marque déposée

Collectivement et individuellement, les marques déposées du fabricant, du sponsor et de l’équipe.

Marque déposée de l’équipe

Collectivement et individuellement, le nom, la mascotte, le surnom, le slogan et le symbole de l’équipe.

Marque déposée du fabricant

Collectivement et individuellement, (a) la marque figurative du fabricant, (b) la marque composite du fabricant, (c) le nom du fabricant (à savoir la raison sociale du fabricant), (d) le slogan du fabricant, (e) la marque verbale du fabricant et (f) tout autre mot, signe ou emblème qui indique l’origine de la fabrication (à savoir qui permet à une personne raisonnable d’identifier le fabricant de l'article contenant le mot, le signe ou l’emblème).

Marque déposée du sponsor

Élément de la publicité de sponsor qui est soit (a) une marque déposée auprès d’un institut national ou supranational des marques sur le territoire d’une association membre de l’UEFA, soit (b) un élément qui indique l’origine du sponsoring (à savoir qui permet à une personne raisonnable d’identifier le sponsor comme la société responsable de la publicité de sponsor).

Marque figurative du fabricant

Signe, emblème ou logo lié à un fabricant et représenté graphiquement, sans lettres.

Marque verbale du fabricant

Marque (déposée ou non déposée) comprenant exclusivement du texte dans tout type de police qui représente la marque du fabricant.

Mascotte de l’équipe

Mascotte de l’équipe approuvée par l’UEFA.

Modèle complet

Échantillon de la tenue de jeu qui sera utilisée pour les matches de la compétition, comprenant le maillot, le short et la paire de chaussettes, y compris les modèles du numéro de maillot et, le cas échéant, du nom, ainsi que des identifications de l’équipe et du fabricant, de la publicité de sponsor et des logos caritatifs que l’équipe a l’intention d’utiliser sur sa tenue de jeu.

Nom de l'équipe

Nom de l’équipe approuvé par l’UEFA, y compris toutes ses versions abrégées.

Nom du pays

Nom officiel du pays qu’une équipe représente.

Pli extérieur

Ligne verticale réelle ou virtuelle le long de l’extérieur de la manche et du corps d’un maillot repassé à plat ou le long de l'extérieur des jambes d’un short repassé à plat.

Pointe de l’épaule

Point le plus haut de l’épaule, à savoir le point supérieur de la manche au niveau de l'articulation entre le tronc et le bras.

Pointe du coude

Point le plus à l’extérieur de la manche, au niveau de l’articulation entre le bras et l’avant-bras.

Publicité de sponsor

Tout type de publicité (message, déclaration, marque déposée, etc.) d’une partie unique, autre que les logos caritatifs et l’identification du fabricant, affiché par une équipe au nom de cette partie, gratuitement ou à titre onéreux, afin de promouvoir une marque, un produit ou un service unique.

Slogan de l’équipe

Slogan de l’équipe approuvé par l’UEFA, qui doit être fortement associé à l’équipe afin d’être approuvé.

Slogan du fabricant

Slogan marketing, publicitaire ou promotionnel (comprenant exclusivement du texte) utilisé par le fabricant.

Spectrophotomètre

Appareil mesurant la réflectance spectrale afin de déterminer le niveau de contraste entre les différentes couleurs utilisées sur les articles d’une tenue de jeu et donc la lisibilité des numéros sur le fond de couleur.

Surnom de l’équipe

Surnom de l’équipe approuvé par l’UEFA, y compris toutes ses versions abrégées, qui doit être fortement associé à l’équipe afin d’être approuvé.

Symbole de l’équipe

Symbole de l’équipe approuvé par l’UEFA.

Symbole national

Symbole officiel approuvé par l’UEFA du pays qu’une équipe représente.

Systèmes électroniques portables de suivi de la performance

Équipement porté par les joueurs pour enregistrer des informations techniques cours d’une séance d’entraînement et/ou d’un match.

Tenue

Tous les articles de la tenue de jeu et tous les vêtements hors tenue de jeu portés par les joueurs et par le personnel d’une équipe.

Tenue de jeu

Les articles essentiels de la tenue portée par les joueurs d’une équipe sur le terrain de jeu pendant un match, à savoir :

  1. le maillot ;

  2. le short ;

  3. les chaussettes.

Tenue de jeu alternative

Troisième, quatrième, etc. tenue de jeu approuvée pouvant être utilisée par une équipe durant la saison.

Tenue de jeu de réserve des joueurs de champ

Tenue de jeu alternative que tous les joueurs de champ d’une équipe portent si leur tenue de jeu principale ne peut pas être utilisée en vertu des Lois du Jeu (p. ex. en raison d’un risque de confusion des couleurs) ou pour toute autre raison (parfois appelée tenue de jeu « à l’extérieur » des joueurs de champ).

Tenue de jeu de réserve du gardien

Tenue de jeu alternative que le gardien d’une équipe porte si sa tenue de jeu principale ne peut pas être utilisée en vertu des Lois du Jeu (p. ex. en raison d’un risque de confusion des couleurs) ou pour toute autre raison (parfois appelée tenue de jeu « à l’extérieur » du gardien).

Tenue de jeu des joueurs de champ

Tenue de jeu spécifique portée par les joueurs de champ.

Tenue de jeu du gardien

Tenue de jeu spécifique portée par le gardien.

Tenue de jeu principale des joueurs de champ

Tenue de jeu portée habituellement par les joueurs de champs lors des matches (parfois appelée tenue de jeu « à domicile » des joueurs de champ).

Tenue de jeu principale du gardien

Tenue de jeu portée habituellement par le gardien lors des matches (parfois appelée tenue de jeu « à domicile » du gardien).

Tenue des arbitres

Les articles essentiels de la tenue portée par l’équipe arbitrale durant un match, à savoir :

  1. le maillot ;

  2. le short ;

  3. les chaussettes.

T-shirt de vainqueur

T-shirt spécifique porté par les joueurs d’une équipe et/ou par le personnel pour célébrer la victoire de cette équipe en finale d’une compétition.

Veste portée pendant les hymnes

Veste spécifique ou haut porté(e) sur le terrain de jeu par les joueurs d’une équipe pour la cérémonie d'ouverture et pour l’alignement des équipes.

Vêtements hors tenue de jeu

Tout vêtement porté par les joueurs d’une équipe avant ou après un match ainsi que tout vêtement porté par le personnel de l’équipe, les officiels et les joueurs qui ne sont pas sur le terrain de jeu durant le match, p. ex. :

  1. survêtements (hauts et bas) ;

  2. manteaux ;

  3. vestes (vestes de stade, etc.) ;

  4. vestes portées pendant les hymnes ;

  5. vêtements imperméables (vestes de pluie, etc.) ;

  6. sweat-shirts ;

  7. T-shirts.

Zone contrôlée du stade

Le stade et les espaces environnants (y compris le terrain de jeu, la surface technique, les vestiaires, les tribunes, les zones d’hospitalité, les zones des médias et les parkings) qui sont placés sous le contrôle du propriétaire du stade.

Zone du numéro

Surface au dos du maillot réservée exclusivement pour le numéro de maillot, d’une taille uniforme basée sur les dimensions requises pour un nombre à deux chiffres (p. ex. 10).

Zone libre de la manche

Surface d’au moins 12 cm de long et de 8 cm de large, positionnée symétriquement le long du pli extérieur de chaque manche, entre la pointe de l’épaule et la pointe du coude sur les maillots à manches longues et entre la pointe de l’épaule et le bas de la manche sur les maillots à manches courtes, à une distance identique de la pointe de l’épaule sur les maillots à manches courtes et les maillots à manches longues.

4.02

Dans le cadre du présent règlement, les illustrations suivantes s’appliquent :

a. Points de référence pour la structure du maillot

b. Encolure

c. Zone du numéro

d. Zone libre de la manche

4.03

Dans le contexte du présent règlement, toute disposition contenant les termes « y compris », « comprenant », « notamment », « en particulier », « par exemple » ou toute expression similaire est illustrative et ne limite pas le sens des mots précédant ces termes.